Một cách để có dòng tiền là chơi MMO. Do đặc tính của phần mềm là có chi phí biên bằng 0 nên cũng không cần bóc lột thặng dư lao động của một vài người (trừ thằng dev và vài người làm cùng), nên cũng không phải tham gia sâu vào hệ thống tư bản cho lắm. Chỉ cần có kiến thức công nghệ thông tin trong một số mảng nhất định là làm được.

Phụ thuộc chính sách

  • vpcs, mua bán via / bm / scan / voi, tút - tip - trick khai thác để bùng / chiết khấu / cc chùa / đá thẻ / lách hold, mua bán tút
  • Quảng cáo hay đề cập tới bất cứ loại dịch vụ, sản phẩm phục vụ các mục đích spam (email, sms, zms), seeding (thao túng dư luận), dịch vụ review giả, ngâm / nuôi tài khoản, dịch vụ đẩy đơn hàng và doanh số thương mại điện tử
  • Quảng cáo hay đề cập tới bất cứ loại dịch vụ mua bán dữ liệu cá nhân, dữ liệu nhạy cảm không có đồng thuận và giấy phép
  • Quảng cáo, chia sẻ, mua bán các nội dung vi phạm bản quyền: các bài viết mua bán, share lậu khóa học của các trung tâm và cá nhân, bẻ khóa phần mềm (cr@ck/null), hoặc chia sẻ tài liệu nội bộ, chất xám của bên thứ ba khi chưa được sự cho phép
  • Quảng cáo, kêu gọi đầu tư tài chính rủi ro hoặc vi phạm pháp luật: bao gồm Crypto, Forex, Binary Option (BO), cờ bạc, cá độ, các hình thức đa cấp biến tướng, hoặc các ứng dụng kiếm tiền online không rõ nguồn gốc

Tài nguyên làm MMO